《惡靈進化》是一款由 Turtle Rock Studios 所開發的多人射擊遊戲,他們曾開發過在台灣相當受歡迎的《惡靈勢力》系列,相信應該有不少玩家都曾玩過吧?而這次的《惡靈進化》的主題不再是殭屍生存,而是獵殺外星野獸(或是被獵殺),除了新的主題之外,他們這次也開創了相當創新的多人射擊遊戲模式。
影音名稱 |
Evolve -- Happy Hunting -- Official Trailer |
遊戲主要是 5 名玩家一同遊玩,4 人扮演獵人而 1 人扮演外星怪獸,獵人方必須多人合作運用各個職業的能力,互相搭配追捕把外星怪獸給擊殺獲取勝利,而怪獸方玩家則必須不斷獵殺野生生物(或玩家)來讓自己進化,不斷成長後反殺獵人;2K games 在今天 2 月 18 號舉辦了媒體試玩體驗會,讓媒體充分的體驗了雙陣營跟遊戲的特色,就讓小編向各位分享一下試玩心得順便介紹遊戲吧!
雖然現場所試玩的版本只是 alpha 階段的版本,但玩起來真的是相當好玩
突擊獵人:打我啊笨蛋!(?)
現場所開放的職業有陷阱獵人(Trapper)、突擊獵人(Assault)、醫護獵人(Medic)和支援獵人(Support)四種,小編第一次玩的職業為突擊獵人,本身具備有負責遠距離攻擊的突擊步槍,以及近距離追擊型的閃電槍兩種武器,還能設置地雷跟開啟個人護盾,是隊伍上的主要傷害製造者,同時也是防禦能力最高的職業。
玩他的話要怎麼玩?死命追著打就對了啦!
有兩種步槍的突擊獵人讓有相當傑出的傷害力之外,本身的護盾還可以讓他在短時間之內無敵,利用強大的火力逼得怪獸玩家不得不把注意力擺在你身上,再加上有了護盾可以在短時間內擋住所有攻擊,就可以當成坦克擋在怪獸前掩護隊友,讓其他獵人從安全處發動攻擊或是支援。
陷阱獵人:吃我的魚叉槍啦!
陷阱獵人(Trapper)是遊戲中的追蹤者,可四處設置警報長釘來偵測周遭動向,依但架設之後所有隊員都能在地圖上看到偵測狀況,一但有動靜所有獵人都會得知;防身武器為衝鋒槍一把,在傷害部分的表現並不出色,但在於控制怪獸玩家的動向能力卻是相當亮眼的。
四位獵人,帶著牛仔帽拿著魚叉槍的那位就是陷阱獵人
魚叉槍一旦擊中怪獸之後便會大大的限制怪獸的移動能力,當怪獸的移動能力受限時,其他玩家就可乘這時候盡量的攻擊或是逃離怪獸,怪獸玩家必須電線給打斷才能恢復到原本的行動能力,但可別以為掙脫了就可以逃離獵人;陷阱獵人的機動式競技場一旦發動了,便會發出一種能量立場壟罩四周一段時間,直接把怪獸跟獵人們關在一起,讓怪獸只能在小圈子裡四處逃竄(或獵殺...)。
支援獵人:你們打,我躲後面就好(?)
支援獵人不擅長前線作戰也不擅於追蹤怪獸,但本身可以用護盾槍遠距離保護隊友,雖然只能暫時保護隊友,但怪獸玩家的每一下傷害都相當可怕,能夠擋到 1、2 下就真的是免去了不小的傷害;而通常怪獸玩家發現支援獵人在後方輔助時,都會將目標轉換成支援獵人,而當支援獵人發現苗頭不對時就可以使用隱形裝置躲藏,暫時避免怪獸玩家的獵殺(隱形裝置還可讓周遭隊友一同隱身)。
支援獵人,遠距離護盾保護能力總是會招惹到怪獸玩家的憤怒追擊
但支援兵也可以造成不小的傷害,這裡講的不是他所拿的雷射切割器,而是他的軌道彈幕,只要突擊獵人成功吸引住怪獸玩家的注意,或是陷阱獵人成功用魚叉槍限制住怪獸的行動之後,就可使用軌道彈幕召喚火力轟炸,直接給予怪獸可怕的重擊,若召喚的時機跟位置都抓得相當完美,傷害能力是有機會超越突擊獵人的。
醫護獵人:我最愛幫怪獸打針了(?)
醫護獵人出乎意料的好玩,四個職業裡面就醫護獵人小編覺的玩起來最有趣;本身擁有醫療槍和爆發療癒兩種治療方式,醫療槍可以遠距離治療成員,而爆發療癒則是以醫護獵人自身為中心,發出治療波直接治療小半徑內的所有隊員,而除了醫療之外,本身所擁有的其他輔助功能也是相當有趣。
醫護獵人本身武器配置有鎮靜槍,怪獸玩家一旦被這把槍給擊中後,動作就會開始遲緩傷害削弱,同時還會在獵人玩家螢幕上顯現當前的位置;醫護獵人了另一項武器則為配置狙擊鏡的反物質步槍,除了可直接穿透怪獸皮甲對其肉身造成傷害之外,還會在擊中處形成指標,其他隊友若直接朝指標攻擊也會跟著造成穿透性的傷害;以上這些設定讓醫護獵人的操作上變得極具挑戰性,如何在治療、緩速和輔助之間切換真的是相當重要。
怪獸:等我長大了就要你好看!
再來就是許多人所關心的怪獸了,在未來將會有更多的怪獸可供玩家選擇,本次體驗會所釋放出來的怪獸為 Goliath,怪獸本身有三個階段,一開始將會先選取兩種特殊能力作為第一階段的基本技能,每進化一個階段就可再選擇多一項技能,進化方式主要是透過獵殺野生動物來進食,一旦進食到一個程度就可找個地方開始躲起來進化,來獲取額外的能力。
一進化就可獲得新能力....像是這超兇狠的噴火能力
怪獸玩家會比獵人玩家早 20 秒進入場地,在這段期間怪獸玩家要注意,用正常模式移動的狀況下都會留下足跡,獵人玩家可以透過足跡輕易的追殺怪物玩家,怪物玩家通常有兩種選擇,一種是進入隱匿型態,移動速度變慢但不會留下足跡,另一種方式就是利用本身的體型優勢,不斷跳跑攀爬來迅速地與獵人拉開距離,讓獵人必須花費更多的時間來追上你。
若沒留意自己的足跡和獵人的位置,很容易就會陷入被圍捕的窘境
順帶一提,怪獸玩家也可透過嗅覺來察覺附近的野生動物和獵人,因此怪獸有時候也可以從「獵物」轉變為「獵人」的地位,故意用足跡引誘玩家來到對怪獸玩家有利的環境,利用隱匿型態下無法被雷達或是設備偵測到的優勢,躲在高處或是樹叢裡面埋伏,當獵人四散尋找足跡,或是正在討論該往哪個方向去時直接給予奇襲。
當你跟隊友四散,地圖上又沒有顯示怪獸在哪時...回頭看一下...然後開始對著麥克風狂吼吧(?)
Goliath 本身擁有投擲巨石、衝撞、跳躍重擊和噴火四種能力,小編最初是選擇衝撞和跳躍重擊作為初始能力,這樣的搭配方式可以讓怪獸在初期就有了不錯的追擊和逃跑能力,當然也可以選擇投擲巨石和噴火作為初始能力,以較為激進的方式來對付獵人,在遠處用投擲巨石來先發制人,一旦獵人貼近再用噴火來遮蔽視線和嚇阻,雖說初期只有兩種技能可選,但卻可以打出不少組合來獲得各種樂趣。
若初期的能力選擇搭配個人操作恰當,要在未進化的形態下反殺獵人也不是不可能
怪獸要變強就得不停的吃吃吃,一旦進食到一定程度就可進化獲得新能力和增加最大血量,貌似只要是進化就只有好事?但除了體積跟著變大之外,移動速度也會跟著變慢,所以習慣機動追獵的玩家恐怕得先想清楚再進化,免得一進化就因為不習慣慢速而增加了追殺獵人的難度。
初期就是遠離獵人並開始大吃大喝讓自己變強
但當怪獸在掠食野生動物時也得注意,有時候一團野生動物的四周早就有一群獵人等著你上門了
最可怕的其實不是獵人也不是怪獸
那最可怕的是什麼?小編其實在玩獵人的時候很多次陣亡都不是因為被怪獸擊殺,不是被食人花吃掉就是被潛伏在水中的肉食野生動物給拖進水裡秒殺,要不就是誤入毒氣植物區中毒身亡...叢林環境裡真的是危機四伏,怪獸玩家有時候還會利用這樣的環境,故意跳飛過水域,一旦有獵人的噴射背包過熱墜入水面時悲劇就發生了...你就會看到隊友被咬著在水裡又轉又撕的當然如果有隊友在旁邊的話還可以開槍救救看,食人花通常都來的及,但水下那隻生物通常都直接再見(那到底是什麼可怕的怪物啊...)。
有些野生動物也會被怪獸拿來利用,獵人有時候會激怒到一群攻擊性的動物而發生戰鬥,怪獸玩家有時候就會乘亂襲擊,導致獵人陣型瞬間瓦解;依照本次的環境表現真的是相當精彩,未來製作團隊還會在製作出更多的關卡,想必也是會像叢林這樣充滿危機,若能加入沙漠和大雪地之類的環境,想必會相當有趣。
另外環境本身的野生動物中有著「菁英生物」的存在,這些生物都會有特別的標記,怪獸玩家若擊殺並食用之後會獲得暫時性的能力增強(EX:攻擊力提升、移動速度加快等等),獵殺菁英生物的特權並不是只有怪獸才能享有,獵人若擊殺這些精英生物也是可以得到同樣的效果的,所以獵人如果追查不到怪獸在哪裡,不妨來打打獵也是個不錯的選擇。
整體感想
一般來說那種魔頭型的怪物往往都只有 AI 才可以操控,所以魔王的動向跟習慣常常都會被玩家摸得相當清楚,打久了自然就失去挑戰;但《惡靈進化》讓玩家可以擔任這樣的魔頭怪獸後,就變得相當有趣了;王不會在只顧著狂打然後就被玩家當作是木樁王打倒,他會自己判斷形勢來撤退重整;王不再只會狂打坦克,變得也會先挑最單薄的補血職業下手,每一次對上的怪獸習性都會有所不同。
有的玩家玩怪獸會用更加精準和兇悍的形式來對付獵人,有的則是相當耐心的在地圖某處潛伏著等獵人四散,或是設下陷阱來暗算獵人,這讓喜歡組隊合作挑戰的玩家能夠每次都充分享受到不同的樂趣;而喜歡單獨行事或是掌握強大力量的玩家,怪獸這個位置就相當的適合他們,體型龐大破壞力又驚人,完全符合喜愛個人挑戰的玩家。
射擊遊戲往往都會有上述這兩種玩家,喜愛團隊合作一同完成任務或是推倒目標的一群人,和喜愛獨自行動一人闖前線屠宰對手的一個人,射擊遊戲通常都會看到這兩類玩家的出現,但很少有射擊遊戲能夠同時滿足這兩種玩家,但《惡靈進化》的構想卻能同時滿足這兩種玩家,且把兩種玩家的目標巧妙的結合在一起,接著搭配上其他元素,形成相當刺激且滿足的對戰體驗,這部份來講小編覺的真的是挺棒的。
另外,雖然怪獸本身有進化機制的存在,但獵人也有類似的機制可以讓自身強化,每一次戰鬥結束後獵人的武器都會獲得經驗值(有使用的話),一旦武器等級提升過後就可以獲得某方面的強化(EX:傷害力提升、距離提升或是冷卻時間降低等等),這樣的設置感覺也是相當好的,一方面讓獵人玩家有種持續成長的成就感,而怪獸玩家本身的挑戰樂趣也會相對地提高。
《惡靈進化》預計將會在今年秋季上市,將會將推出 Xbox One、PS4 和 PC 三種版本,預購《惡靈進化》遊戲的玩家都可以獲得「怪獸擴充包」。「怪獸擴充包」包含可在遊戲上市時立即使用的「野蠻巨獸」(Savage Goliath)外觀,以及一頭會在《惡靈進化》上市不久後釋出的新怪獸角色,就讓我們等待秋季的到來吧!
影音名稱 |
Evolve - Inside Look - First Gameplay |
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《惡靈進化》官方網站
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